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媒體:《龍門飛甲》中國式3D誕生(圖)

爲搶佔先機,《龍門飛甲》和《金陵十三釵》都提前首映時間,最終還是未能逃開同日PK的命運。徐克:我覺得沒有一個演員可以被代替,比如說現在看到的周迅、李宇春、李連杰、陳坤、桂綸鎂、范曉萱(微博),你找不到可以代替他們的人。

媒體:《龍門飛甲》中國式3D誕生(圖)

李宇春與徐克在片場

爲搶佔先機,《龍門飛甲》和《金陵十三釵》都提前首映時間,最終還是未能逃開同日PK的命運。昨天下午2:00,《龍門飛甲》率先上映,首部3D武俠鉅製早就備受期待,本報邀請的15位影迷在奧斯卡國際影城騾馬市店參與首映之後,紛紛在華商娛樂微博上發表對該片的看法。記者帶着粉絲們的觀點,採訪了該片的導演徐克和主演李宇春,對於影迷們的評價,他們都虛心接受,而他們也說出了很多創作中想表達的意圖。

給3D鼓掌的粉絲

讓華語影人揚眉吐氣

@龍笑:大多數看過《龍門飛甲》的影迷可能都在讚歎電影華麗麗的3D特效,在《阿凡達》掀起3D電影革命近兩年後,中國人終於也拍出了一部3D大片,這是讓所有華語電影人揚眉吐氣的壯舉。

@方聿南:徐克老爺子不愧爲“技術控”,無論何時何地都要不厭其煩地在靠近鏡頭的側邊佈置一些無關緊要的事物,以增加場面的“縱深感”,但過於刻意的炫耀,也稍微有些過。

媒體:《龍門飛甲》的3D受到了幾乎所有人的一致肯定,你是怎麼想到用3D拍武俠的?

徐克:電影是在不斷進步的,3D電影的產生也是有原因的。第一電影是從沒有聲音到有聲音,從黑白到彩色,從不立體到立體,都是觀衆希望銀幕給我們的世界是真實的。第二是我們一直追求一個突破的手法去表現我們故事裏的內容,我們都想讓我們的電影跟其他的電影不一樣,所以我們追求的效果是希望突破我們過去的表現方向。第三是我作爲一個創作者來講,3D也是一個很不一樣的技術效果,所以拍動作片,3D是一個完美的選擇,相比較2D,它的前期拍攝是複雜的,但這些問題很快就會得到解決。

媒體:不光電影是首部3D武俠大片,也是你出演的第一部3D電影,你覺得這和你之前參演的電影有什麼不同?

李宇春:無論對導演、班底還是演員,難度都很大,頗具新的挑戰。《龍門飛甲》是第一部3D武俠電影,所以在技術層面上對導演是很大的挑戰。對演員來說,在武打動作上也有更高的要求,首先每一條的拍攝時間要長,以便後期剪輯。其次在動作形態上會更立體,不只要求從單一角度打得好看,不同角度來看都要打得漂亮,可能一個鏡頭下來,要打到10個動作,無論對位置、鏡頭時間、長度、體能、武打動作等,要求都很嚴格。另外,機器不能主動跟隨演員,避免影響成片的3D效果。

給演員叫好的粉絲

周迅是林青霞(微博)版的張曼玉

@大糉:李連杰(微博)打得很精彩,與萬喻樓、雨化田過招時都很爽。陳坤(微博)一人分飾兩角,雨化田高傲陰鷙,卜倉舟詼諧聰明,令人印象深刻。

周迅的文戲武戲都算上佳,凌雁秋也是影片中塑造得最完整的一個角色。李宇春倒還有些《十月圍城》裏方紅的感覺。

@對琴彈牛: 周迅,林青霞版的張曼玉!爲什麼能夠把兩者的優點結合得那麼好呢?一拔劍,就全場驚呼!我想說:周迅,你真的hold住了!另外細節營造得不錯,陳坤的服飾、桂綸鎂(微博)的韃靼妝容髮型,各種武器等,都挺有新意。

媒體:周迅的表演受到了影迷的一致肯定,相比之下其他演員似乎並沒有很出彩,有影迷評價李連杰有些俠義化,李宇春有些花瓶化,你怎麼評價這些演員的表演?

徐克:我覺得沒有一個演員可以被代替,比如說現在看到的周迅、李宇春、李連杰、陳坤、桂綸鎂、范曉萱(微博),你找不到可以代替他們的人。當年的林青霞與張曼玉也都無法被代替,我們在一個好的演員身上沒有去重複同樣的東西,只能是我們用電影來記錄他在銀幕上那種有魅力的演出。

媒體:顧少棠是《新龍門客棧》中的誰好像並不明確,甚至有人說她像方紅,你覺得她是一個怎樣的角色?而且前後武術效果反差挺大,前面挺弱,後面又挺強,這和武器有關係嗎?

李宇春:顧少棠啊,其實如果沒有這個角色的出現,我很難想象這部戲會是什麼樣。她與每一個角色都息息相關,與陳坤的情侶關係,與小鎂、陳坤的三角關係,與周迅也有心靈上的交流,最後甚至連她的情敵都救了。方紅這個角色和我還有些相似的地方,但顧少棠與我本人的性格是截然不同的,是整個性格上的不同,顧少棠是土匪的後代,脾氣、習慣,都和我不太一樣。至於武器的運用,我在片中使用了最小和最大的武器,飛鏢小巧,可以自己玩兒或是練習,大刀在體能上對我是很大的考驗,它其實非常非常重,男生用起來都會很吃力。

給劇情挑刺的粉絲

內容新意不足情節牽強

@阿修羅: 故事雖然談不上有新意,但節奏緊湊、較完整地講完了故事。同時加上炫目的3D,讓整個電影的觀影效果加分。但希望看片的人知道,這是一部娛樂的商業電影,不是史詩鉅著,與人性無關,能夠達到全程無尿點,能夠忍受鼻樑之痛開心地看完它,已然成功。

@子彧:影片中的武俠血統純正,江湖兒女見面一言不合就開打,俠客誓誅贓官,爲正義拼灑熱血。但人物太多,劇情太亂,後半部分細作、尋寶、殺妃等橋段有些生硬,龍門客棧的地域性也因服務員的一口河南話消失殆盡,劇情硬傷多。

媒體:不少影迷在看完影片之後都覺得這部戲太“炫技”了,3D運用很好,但故事情節有些牽強,你作爲導演,是怎麼看的?

徐克:我覺得內容永遠是最重要的,因爲有內容的某種要求,我們纔會從形式上去表現。爲什麼有技術的新開發,因爲有內容的要求,所以我必須要用技術去支持這個內容表現出來,沒有內容的話就等於是一個白紙。每部電影我都出盡全力,所以責任已經到了,每次我做一個事情都等待觀衆給我的反映和意見,再從裏面得到發展出下面的東西。我覺得《龍門飛甲》只是一個開始,這個開始會呈現很多精彩的人物和技術,發展下去會做得更好。

媒體:《龍門飛甲》中線索比《新龍門客棧》多,有三條主線,人物也更多,導致了劇情的雜亂。你會不會覺得有些人物和橋段是可有可無的?

李宇春:我很喜歡徐克導演的作品,他的武俠電影充滿俠義精神,讓人熱血沸騰。我很難形容他心中的武俠世界,但他會用自己的作品和方式去表現他心中所想的武俠世界。他在塑造人物性格上,有一種特殊的魅力,每一個角色都性格鮮明,讓人過目不忘。雖然很多人說這部戲中角色太多,故事太亂,但我還是很喜歡自己的角色。

本版稿件由本報記者朱秦冀採寫