仙劍奇俠傳4仙術加點 仙劍奇俠傳4仙術加點詳解
1、天河
普攻是四個人之冠,但速平平、神非常的不足,相當不適合學習攻擊型法術,於是讓天河學習火系是最恰當的,但火系最後兩招流星火雨、煉獄火海,就不是很需要學了,天河根本沒那個神放。火系的重點爲魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近一倍,而大部分的特技傷害都是屬於普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。
2、菱紗
特性是速度快,但傷害並不是極爲出色,神的成長值倒還不至於用不夠,而後期會需要用菱紗補血,因此讓菱莎學習風系會有不錯的價值。風系的重點有兩個,一爲仙風雲體,一爲如沐春風。仙風雲體是看%而非增加實數,因爲前期放了幾乎感覺不出差異,而後期卻超級明顯。如沐春風所學點數其實不少,而實際學到後發揮的也有一定限度(吃藥),是否學習則端看個人喜好,否則學到仙風雲體即可。風歸雲隱雖可以隱形,算是無敵狀態,但隱形期間任何回覆、增加狀態、能力都無效,其實並不是很好用,是否學習就看個人了。
若只學至仙風雲體,而夢璃又不以水系爲主,那麼菱紗就必須學習水系至煙水還魂、無相化法,甚至是將水系修滿。
3、夢籬
貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當然是成爲補血、傷害法師因此讓夢籬學水系(回覆)、雷系(傷害)是相當有價值的。水系的全部技能都非常的有價值,而夢籬的神又充裕到可以放很多次,冰咒在對付火系怪物有相當突出的效果,雨潤是不可或缺的補血技能,煙水還魂的復活在早期更是佔有重要價值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術免疫,在BOSS戰相當的好用,風雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,五氣連波則是回覆全體超強的補血技。
雷系的技能主要是傷害法術,且傷害值是五系最高的,配合天雷空破可以讓效果大幅提升。若選修雷系則學至電擎雷界即可。
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