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索尼psv天天玩不夠 人氣遊戲機超越現實的界線

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PlayStation?VITA是索尼的一代掌機,簡稱PSV。Vita來自拉丁語,意思是“Life”:對於帶着超越娛樂和現實的界線,力求將日常生活化爲娛樂。

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PlayStation Vita(正式縮寫爲PS Vita或Vita)是由Sony Interactive Entertainment開發和發佈的掌上游戲機。作爲PlayStation品牌的遊戲設備的一部分,PlayStation Portable是繼任者。

它於2011年12月17日在日本發佈,從2012年2月22日起在北美,歐洲和其他全球地區發行。它主要與任天堂3DS作爲第八代視頻遊戲機的一部分進行競爭。

索尼psv天天玩不夠 人氣遊戲機超越現實的界線 第2張

手持機的原始型號包括一個5英寸(130毫米)OLED多點觸摸電容式觸摸屏、兩個模擬操縱桿、前後按鈕輸入、並支持藍牙、Wi-Fi和可選3G。

在內部,Vita具有四核ARM Cortex-A9 MPCore處理器和四核SGX543MP圖形處理單元。

修訂版的PS Vita 2000系列在2013年和2014年發佈,運行所有相同的功能,尺寸略小,電池壽命延長,液晶屏更換爲OLED顯示屏。

索尼還發布了PlayStation電視,這是一種短暫的重新設計的Vita版本,允許在類似於家庭視頻遊戲機的電視屏幕上播放PS Vita遊戲,儘管PS TV版本終止於2015年。

該系統的設計旨在通過智能手機和平板電腦將大型預算、專用視頻遊戲平臺的體驗與手機遊戲的即將到來的趨勢融合在一起。

然而,在設備成功推出後的一年中,硬件銷售及其較大的預算遊戲停滯不前,威脅到終止其使用壽命。

所以集中力量吸引西方較小的獨立開發商,加上日本中高級公司的大力支持,有助於保持平臺的穩定。

PlayStation?VITA是索尼的一代掌機,簡稱PSV。Vita來自拉丁語,意思是“Life”:對於帶着超越娛樂和現實的界線,力求將日常生活化爲娛樂。

索尼psv天天玩不夠 人氣遊戲機超越現實的界線 第3張

雖然這導致遊戲的多樣性減少,但它在日本發展的角色扮演電子遊戲和視覺小說以及西方獨立遊戲的大量支持下,已經獲得了強大的支持。導致其在日本成爲人氣王,並建立熱情的用戶羣。

雖然索尼還沒有公佈確切的銷售數據,但市場分析師EEDAR估計截至2015年底銷售額約爲1000萬臺。

在平臺的後期,索尼也提升了與其他遊戲產品配合的能力,特別是通過遙控播放的過程播放PlayStation 4遊戲的功能,類似於Wii U的“關閉電視”功能。【本站原創未經允許,謝絕轉載!】