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貪婪洞窟2法師加點 主要有八點注意

經驗2.07W
貪婪洞窟2法師加點 主要有八點注意

1、貪婪洞窟2中的技能豎着一排爲一層,同一層的技能只能點一個,點了上一層技能才能點下一層。目前因爲大家都還在開荒階段,所以加點還比較單一,以純粹的堆魔力吞噬流爲主。加點爲11241211(或2)1,也就是火星→法術增幅→吞噬術→法力汲取→魔法盾→時光饋贈→災禍→回生祭品(或禍源)→水元素。

2、第一排火種,前期最重要的傷害技能,無需多說,魔力火攻雙加成,前期傷害不夠可以堆一下。

3、第二排和第三排在前期和中期可以適當調整,在不到14級點出魔法盾之前,可以選擇元素增幅和冰彈,但是升到14級之後就推薦改成法術增幅和吞噬術了。因爲前期來說吞噬術的傷害回血回藍於一體的性能比冰彈要卓越,前期屬性較低難以魔力和水攻雙加成,所以專注於堆魔力點吞噬術是現在法師最優秀的點法,配合後面的魔法盾可以有效提高法師的生存能力

4、第四排點冰彈就點深度凍結,點吞噬就點法力汲取,前者控制,後者回藍。

5、第五排點魔法盾,法師最重要的保護技能。

6、第六排點時光饋贈,對於一個法師來說藍量就是生命。

7、第七、第八排不推薦點火種,點災禍傷害高,性能好,不僅能輸出而且可以給敵人上DEBUFF,效果卓越。後續分支兩個表現都很優秀,回生祭品有着極強的回血能力,比大劍的虹吸斬要更加優秀,禍源則進一步增加了災禍的DEBUFF能力,如果組隊點禍源收益是最高的。

8、水元素,只有一個技能沒有別的選擇,水元素有輸出有保護也是相當不錯的選擇。