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倩女幽魂手遊畫魂門派技能 倩女幽魂手遊畫魂技能攻略

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倩女幽魂手遊畫魂門派技能 倩女幽魂手遊畫魂技能攻略

1、目前,畫魂一定要選法術系裝備。其次,如果物理項鍊抽出了固定蝴蝶+致命,物理手鐲抽出了固定法術雙致命,也是可以帶的。

2、言歸正傳,畫魂的主要傷害技能,就是莊周夢蝶,這個技能41級的時候可以飛出3個蝴蝶,而點到40級就要134級,卡109的就不說了,卡129的只能點到35級,剩下6級只能靠武器+項鍊。而蝴蝶又是95級的技能,點一級多少錢,大家都懂的。

3、【武器】所以儘量選擇+3,其他詞條,以最大爲主,其次無鑽、逆天、致命,不修看個人財政。另外,個人看法,雙最大加起來低於15%,是沒有無鑽好用的。石之靈選擇加智力+攻擊的,攻速的不需要刻意去堆,畢竟,畫魂走的是爆傷流(技能冷卻時間嚇死人)。四孔的順流轉,五孔的天眼通,六孔的悟則聖。

4、【衣服】畫魂的傷害跟法力上限有關,而畫魂雖然有無敵狀態,但也怕控制,那麼,畫魂衣服上面如果有躲閃、有精力詞條,大可留下,衣服能抽出固定無鑽、不修最好,抽不出來,帶減傷也是不錯的,配合崢嶸,能讓自身受到傷害最小化。

5、石之靈,三孔皆虛幻,四孔見**,五孔破我執。三孔皆虛幻的原因,就不說了。四孔見**,石之靈+法術減傷,寶石+物理減傷,芙蓉石+元素抗,配合技能雲身+天賦曹衣,能使畫魂元素抗超級高,或者雲身換吳帶,減傷效果更上一層,增加生存機率。五孔爲什麼是破我執而不是之前說的識本性呢?識本性減少物理傷害,固然不錯,但是破我執增加精力,129級打10級就有50點精力,還有一系列元素抗,不論輸出還是防禦方面,對於平民玩家,是相當不錯的。至於6孔,不用考慮,就是善根生了。

6、【項鍊】基於輸出考慮,項鍊必須帶有固定蝴蝶,如果還能有一條固定致命會更好。沒有紫的,紅色也是可以用的。項鍊固定蝴蝶+洗練致命就好,其他詞條以質量爲主,精力爲輔,寶石打敏捷。

7、【手鐲】最好就是固定雙致命洗三致命或者四致命,一定要選擇致命爲主的,不然,畫魂很難打出爆炸性傷害。沒有紫,紅色也行。開孔打敏捷石頭。

8、【戒指】戒指作爲除了武器以外唯一加攻擊的部件,必須選鬼裝,變態紫、藍也可以,不過那種畢竟可遇不可求。洗練的話,也是致命爲主,實在洗不出來,就留智力、精力加的多,其次是敏捷。開孔打敏捷石頭。

9、【帽子】可以適當抽抽冰,抽不了無鑽,就躲閃多點(貌似帽子抽躲閃會容易很多),石之靈打觀自在或者真顯性,切勿打渡人舟,那個會降低你的傷害。

10、【副手】非大神、操作很溜的朋友,建議畫魂還是玩單手的。護腕抽固定雙格擋一個,固定雙大幅一個(別告訴我你不知道鬼裝第二套),這樣單挑物理、法術職業可以切換着用。石之靈,建議打大無畏,配合吳帶的減傷,戰場生存機率會大很多。

11、【下三路】儘量抽一下,畫魂主動、被動都沒有增加抗性的技能,所以抗性就顯得不重要了,能出無鑽最好,不能就以抗致命爲主,石之靈,手套最好三世尊,沒有就打敏捷+智力石頭,鞋子打慈航渡,減少法術傷害的,腰帶打照十方,沒有就打敏捷+智力寶石。

12、寶石多數選擇加敏捷的原因,是因爲畫魂很多技能帶有控制效果,如果命中太低,就會一直失手,另外畫魂多數技能近身的,敏捷高的同時,會增加其躲閃,也增加很大生存空間。

13、靈獸作爲日常小夥伴,是必不可少的,畫魂,也不例外。畫魂的輸出是沒得說,日常輸出都是槓槓的。所以畫魂的靈獸,就不用選擇輸出類型的了。

14、選擇一個【忠心寶寶】,對於偏近戰的畫魂來說,PVP生存空間會提升不少。說到忠心寶寶,大家腦海第一個閃現出來的,肯定是熊貓大爺了。沒錯,畫魂也需要它。

15、寶寶技能的選擇,除了熊貓自帶的共患難,另外肝膽照跟攔危劫也是必不可少。屬性技能,翻羽、慧徹、月魄,翻羽、慧徹不用說了,法術系必打的,月魄是加精力,能滿足畫魂特殊的輸出“嗜好”,還有一個位置,打一個咒恨或者蝕甲,個人認爲咒恨好一些,減少元素抗,增加畫魂的冰凍成功率,當然30級的蝕甲減少30%防禦,那也不是蓋的。

16、一般寶寶,我們都喜歡帶很多,常用的至少兩個:一個出戰,一個備戰,畫魂的備戰,你可以再打個忠心的,或者,打一個謹慎的。

17、【謹慎寶寶】類型就沒固定的那個好那個壞,只要是血的就行(攻擊類型的死的太快)帶個南瓜就行,便宜,還自帶鎖清秋。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原,沒有滅威),翻羽、慧徹、月魄必備,剩下三個位置,打咒恨、蝕甲、竭力,緩歌行就不用打了,畫魂有兩個技能會減少對方攻速,雖然緩歌行可以錦上添花,可是技能欄有限。

18、血系的寶寶,就沒必要打滅威技能了,本身攻擊偏低,打不出傷害技能應有的傷害,不用浪費那個錢。如果有強迫症的,那就挑一個便宜的打上,安慰下自己。